2009年06月04日
Xbox 360「Project Natal」コントローラーは自分の身体、E3にて発表
スポンサード リンク
asahi.com『Microsoft、コントローラーのいらないゲーム「Project Natal」を発表』より
米Microsoftは現地時間6月1日、コンピューターゲーム関連の見本市「Electronic Entertainment Expo」(E3)の開幕を前に、「Xbox 360 E309 Media Briefing」を開催。「Xbox 360」に対応した、コントローラーを必要としないゲームシステム「Project Natal」を発表した。
この「Project Natal(プロジェクト ナタル)」はヤバすぎます。。
普通にSF映画の世界です。

本当にこんなゲームが現実になるのでしょうか?
コントローラーはないんですね。自分の身体があればどんなゲームもできてしまうという。
まずは動画を観てもらうのが一番でしょう。
XboxE3: Project Natal
格闘技ゲームでは自分でキックをし、レーシングゲームでは両手でハンドルを握った格好でプレイ。
おまけに、自分のスケボーをスキャンさせたり、自分に似合う洋服を選んでくれたり。
なんだか、Wiiがちっぽけなゲームに感じてきました。。
Wii以上にフィットネス効果も高そうですし。
「Project Natal(プロジェクト ナタル)」はゲーム兼、運動みたいな。
マイクロソフトのプレスリリースには次のような説明があります。
「Project Natal」センサーはすべての Xbox 360 にも対応し、RGB カメラ、深度センサー、マルチアレイ マイクロフォン、および専用ソフトウェアを走らせるカスタム プロセッサを内蔵した、世界初の機器です。2D カメラやコントローラーとは異なり、「Project Natal」センサーは全身の動きを 3D で追跡し、命令、指示、あるいは音声に現れる気分の変化にまで対応します。
「全身の動きを3Dで追跡」というのは分かるんですが、「音声に現れる気分の変化にまで対応」って、そんなことできるんですかね??
声から喜怒哀楽を判断ってことですからね。
また他の機器とは異なり、「Project Natal」センサーは使用する場所の明るさに依存しません。顔を見るだけでユーザーを認識し、またキーワードに反応するだけでなく、ユーザーが発した言葉の意味を理解します。アメリカンフットボール ゲームの中でクォーターバックになって指示を出せば、プレイヤーたちが実際にその指示に反応します。Xbox LIVE にサインインするときもセンサーの前に立つだけ良いのです。
まさに、SF映画の世界が現実の世界に・・・。なぜか、ちょっと怖いです。。
「E3(Electronic Entertainment Expo)」で行われたMicrosoftの「Project Natal(プロジェクト ナタル)」プレゼンテーション動画もアップされていました。
Project Natal - Live Demonstration - E3 2009 Microsoft conference Xbox 360
Peter Molyneux Project Natal E3 2009
プレスリリース:マイクロソフト、コントローラーを使わずにゲームを楽しむ「Project Natal」センサーを世界初公開
スポンサード リンク